
6月27日-30日,第46届世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目上海集训队第2阶段第一轮次比赛在我校3D数字游戏艺术上海选手培养基地顺利举行。来自上海工艺美术职业学院、上海出版印刷高等专科学校、上海现代职业技术学校共计5名选手在我校进行为期3天的比赛。我校党委书记、校长忻健强,党委副书记、纪委书记李太泽,市鉴定中心副主任朱家骏,市鉴定中心考试科科长冯晓敏,青浦区人社局职业能力建设科科长邹斯诞,以及我校办公室、实训科等负责人察看比赛现场并与裁判、指导老师等进行交谈,朱主任还翻阅了比赛手册,同裁判长详细了解评分细则。
为贴近正式比赛,根据第46届世界技能大赛技术指标要求,我校信息科在赛前对比赛所需设施设备、比赛场地等进行了长达2周的优化与调试,整个比赛过程中,所有机器设备“零故障”。
本次比赛共分为4个模块,概念设计及描述、3D建模与雕刻、UV拆分和绘制贴图、骨骼绑定与动画渲染,选手们需要在1260分钟内分时独立完成所有模块的设计与制作,选拔赛不光是考察选手对各种软件的熟悉程度,更重要的是综合评定选手在压力下的创意、设计、绘画等能力。每天完成的作品由工作人员通过U盘拷贝存放、密封,送至裁判组进行评分,分数由4位专家独立对选手的作品进行主观和客观分一一评定,裁判长由青浦区首席技师、上海市技能人才培育突出贡献奖获得者、“3D数字游戏艺术”项目中国专家组长叶维中老师担任。
经过为期3天的比赛,该项目落下帷幕,按照计划,“3D数字游戏艺术”项目第2阶段第二轮次将于7月5日-8日在上海工艺美术职业学院举办。
后记:
作为第46届世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目的上海集训基地之一,我校在市人社局、市技能鉴定中心的指导和支持下,通过校企、校校合作等模式,先后与上海摩意网络科技有限公司、上海工艺美术职业学院、上海出版印刷高等专科学校等进行多层次的合作交流。通过企业讲师进校园,学校指派专职导师参与日常教学环节,自2019年7月起近4个月的全封闭培养,共有程宝龙、陈柏宇、曹智杰、徐浩然、王前裕、姜奕凡等6名学生参加。
经过刻苦的训练以及激烈的校内选拔赛后最终确定5名选手参加了10月28日组织的第46届世界技能大赛“3D数字游戏艺术项目”上海选拔赛。高手如云的8小时选拔赛中,我校每一位选手都全力以赴,陈柏宇、王前裕、徐浩然三位选手在赛程中突遇计算机故障,近乎几小时作品丢失的情况下,他们依然坚持完成了比赛,由于缺乏比赛经验,曹智杰同学在比赛作品创作理解上出现偏差,止步15强,最后我校2017届程宝龙同学从88名选手中脱颖而出,代表我校征战该项目上海市集训队,获得了第1阶段“12进5”的入场券。
程宝龙同学取得的这一殊荣是我校自2019年6月挂牌上海市青浦区3D数字技能人才培育实训基地,承办数字技能人才培养推动产业发展专题研讨会以来,结出的第一枚硕果。我们相信依托第46届世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目的上海集训基地,采用校企、校校合作的模式,与行业、企业及高职院校积极探索数字媒体课程建设、教师培训、学生联合培养等,为我校立足本地区,服务区域经济,走出“长三角”发挥更大作用。